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顾仁民
GoogleMLPipelines,国内研发团队负责人
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王晓东
王晓东,就职于邻动网络科技(北京)有限公司,现任CEO一职。王晓东2015年04月28日,王晓东受邀参加了由长城会(GWC)在北京市朝阳区天辰东路7号主办的《2015全球移动互联网大会(GMIC2015)》
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周宏钧
周宏钧,就职于报喜鸟集团有限公司,现任物流总监一职。周宏钧2015年03月18日,周宏钧受邀参加了在建邺区江东中路300号的《2015服装电商供应链高峰论坛(LogiMATChina论坛)》
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朴世桓
朴世桓,就职于杰尔鹏泰,现任总经理一职。朴世桓2015年04月28日,朴世桓受邀参加了由长城会(GWC)在北京市朝阳区天辰东路7号主办的《2015全球移动互联网大会(GMIC2015)》
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杨涛
杨涛,凡泰极客研发副总裁,凡泰极客由一群金融互联网技术的跨界工程师组成,致力于采用全新技术理念实现多年来在金融尤其是证券领域积累的创新想法与愿景。团队在容器化技术、微服务、面向对象设计、分布式架构、PolyglotProgramming(多语言混合编程)、Peer-to-Peer技术等方面有前沿的应用与深刻理解,奉行“Eatyourowndogfood”-先把创新产品用在自己身上、再输出到市场。
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陈展
陈展,就职于麦芽分期,现任CEO一职。陈展2016年08月11日,陈展受邀参加了由磐岩智慧在上海黄浦区江滨路99号主办的《全球互联网金融创新论坛2016》
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廖小飞
廖小飞,华南理工大学,2015年度“专业学者奖励计划”入选人员,首批青年拔尖人才支持计划人选。廖小飞,男,35岁,现任计算机学院教授,博士生导师,院长助理,计算所副所长,"服务计算技术与系统教育部重点实验室"暨"集群与网格计算湖北省重点实验室"副主任。是学院科研、教学、人才培养的青年拔尖骨干力量,在多核与虚拟化、系统软件、对等计算和移动互联网等领域取得一系列国际先进、国内领先的学术成就,为学科建设和发展做出了突出贡献。他积极参与教学和人才培养工作,广受学生好评。他发表论文80余篇,获得教育部技术发明一等奖2项,国家技术发明专利17项。获得教育部新世纪优秀人才、湖北省杰出青年基金、省科协"科技创新源泉工程"创新创业人才等一系列个人荣誉。2012年他入选中组部首批"青年拔尖人才支持计划"。
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郎永淳
郎永淳,1971年7月23日出生于江苏睢宁,中国中央电视台新闻播音员、主持人。1989年,考入南京中医药大学学习针灸专业,并担任校学生会主席。毕业后,考入中国传媒大学播音系学习。1995年进入央视,开始主持午间节目《新闻30分》,期间多次主持央视大型新闻专题类直播节目。2011年9月开始在央视《新闻联播》节目担任主播。2015年9月,郎永淳辞职央视,9月6日首次公开亮相,来到了北京的东城图书馆和读者交流,签售自己和夫人合写的书籍《爱·永纯》。2016年1月,郎永淳入职B2B钢铁电商平台“找钢网”,担任找钢网高级副总裁兼首席战略官。
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司延恒
司延恒,河南三百六信息技术有限公司负责人。受邀参加2015年8月1日,2015河南网盟企业电商经理人峰会,并发表了精彩的演讲。
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黄田津
黄田津,分别于1992年、1994年、1998年在香港中文大学获得学士、硕士和博士学位,1999年8月进入该校计算机科学和工程系工作,目前担任教授一职。他于2005年获得了IEEETransactionsonMultimedia最佳论文奖,于2004年获得青年学者研究成就奖,并参与了和天津市。黄田津教授是北京电影学院微软数字化卡通与动画实验室学术委员会委员、华南理工大学及天津大学计算机科学与工程学院的客座教授,和上海交通大学生物医学工程系的研究客座讲座。他目前在TheVisualComputer杂志担任副主编,并且以程序联合主席、程序委员会委员和组织委员会委员等身份,活跃于多个国际会议,包括SIGGRAPHAsia(2009,2010,2012),Eurographics(2007-2009,2011),PacificGraphics(2000-2005,2007-2012),ACMI3D(2010-2012),ICCV2009,IEEEVirtualReality2011,ComputerGraphicsInternational(2004,2006,2012),CAD/Graphics(2003,2005-2007,2009,2011)和Chinagraph(2000,2002,2004,2006,2008,2010,2012)。同时,黄教授还积极促进图形技术在游戏产业中的应用,如:为游戏开发者(GraphicsGemsV,GraphicsProgrammingMethods,ShaderX3,ShaderX4,ShaderX5,ShaderX6,andShaderX7等)撰写文章。黄田津教授主要的研究方向包括计算机图形学、基于感知的图像合成,数字动漫、预计算光照、基于图像的渲染、图形处理技术、医学可视化、多媒体压缩和计算机视觉等。
