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王哲
王哲  王哲于2010年创立并带领Cocos2d-x引擎的持续迭代演进。在2014年,Cocos2d-x品牌升级为cocos,增加了3D能力,并朝着开发框架、编辑器、打包、插件商店等一体化集成的游戏开发工具快速发展。该引擎在国内外被手游开发公司广泛使用。将Cocos引擎打造为世界级的项目。
王哲于2010年创立并带领Cocos2d-x引擎的持续迭代演进。在2014年,Cocos2d-x品牌升级为cocos,增加了3D能力,并朝着开发框架、编辑器、打包、插件商店等一体化集成的游戏开发工具快速发展。该引擎在国内外被手游开发公司广泛使用。将Cocos引擎打造为世界级的项目。
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王哲于2010年创立并带领Cocos2d-x引擎的持续迭代演进。在2014年,Cocos2d-x品牌升级为cocos,增加了3D能力,并朝着开发框架、编辑器、打包、插件商店等一体化集成的游戏开发工具快速发展。该引擎在国内外被手游开发公司广泛使用。将Cocos引擎打造为世界级的项目。

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