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解卫博
解卫博  解卫博从业9年,参与开发的游戏有育碧的《终结战争》(EndWar)XBOX360和PC版,以及腾讯的《天涯明月刀》。他专注于前沿的游戏引擎技术,在游戏引擎尤其是渲染和性能优化方面有良好的积累和视野,经常会在现有算法的基础上提出一些听起来匪夷所思,但最终结果非常不错的想法。他是大型MMO《天涯明月刀》《天涯明月刀》的游戏引擎以其优秀的表现力和效率受到玩家的喜爱,传奇程序员TimSweeney也给予了高度评价。
解卫博从业9年,参与开发的游戏有育碧的《终结战争》(EndWar)XBOX360和PC版,以及腾讯的《天涯明月刀》。他专注于前沿的游戏引擎技术,在游戏引擎尤其是渲染和性能优化方面有良好的积累和视野,经常会在现有算法的基础上提出一些听起来匪夷所思,但最终结果非常不错的想法。他是大型MMO《天涯明月刀》《天涯明月刀》的游戏引擎以其优秀的表现力和效率受到玩家的喜爱,传奇程序员TimSweeney也给予了...
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解卫博从业9年,参与开发的游戏有育碧的《终结战争》(EndWar)XBOX360和PC版,以及腾讯的《天涯明月刀》。他专注于前沿的游戏引擎技术,在游戏引擎尤其是渲染和性能优化方面有良好的积累和视野,经常会在现有算法的基础上提出一些听起来匪夷所思,但最终结果非常不错的想法。他是大型MMO《天涯明月刀》《天涯明月刀》的游戏引擎以其优秀的表现力和效率受到玩家的喜爱,传奇程序员Tim Sweeney也给予了高度评价。

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